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Buda 5 V2.0 Screenshots
Alpha-1
Elite RangerGermany
[quote]Originally posted by Simon_D_R:
[b]I have taken some screen shots of the new starfury i am rebuilding for you to see.
It is not textured yet and will probably have some bits changed by the time it is finished.
Before you say, i will be giving it windows so you can see the inside and also i'll be doing a pilot for it as well with an EA uniform on.
All i would like to know is do you think it is to detailed and also if there is anything else i could do to it to make it better.
[url="http://members.madasafish.com/~simondr666/newstarfury.html"]http://members.madasafish.com/~simondr666/newstarfury.html[/url]
[This message has been edited by Simon_D_R (edited 11-08-2001).][/b][/quote]
[quote]Originally posted by The Merciful:
[b]Hmmm... It sort of seems that the model edges is smoothed even where it shouldn't - I'm speaking of thrusters. Top-down pic would have been useful too...
[url="http://members.madasafish.com/~simondr666/buda5v2/shot1.jpg"]http://members.madasafish.com/~simondr666/buda5v2/shot1.jpg[/url]
[url="http://members.madasafish.com/~simondr666/buda5v2/shot5.jpg"]http://members.madasafish.com/~simondr666/buda5v2/shot5.jpg[/url]
[url="http://members.madasafish.com/~simondr666/buda5v2/shot6.jpg"]http://members.madasafish.com/~simondr666/buda5v2/shot6.jpg[/url]
Anyways, it's mighty cool. [img]http://216.15.145.59/mainforums/biggrin.gif[/img]
[/b][/quote]
[b]I have taken some screen shots of the new starfury i am rebuilding for you to see.
It is not textured yet and will probably have some bits changed by the time it is finished.
Before you say, i will be giving it windows so you can see the inside and also i'll be doing a pilot for it as well with an EA uniform on.
All i would like to know is do you think it is to detailed and also if there is anything else i could do to it to make it better.
[url="http://members.madasafish.com/~simondr666/newstarfury.html"]http://members.madasafish.com/~simondr666/newstarfury.html[/url]
[This message has been edited by Simon_D_R (edited 11-08-2001).][/b][/quote]
[quote]Originally posted by The Merciful:
[b]Hmmm... It sort of seems that the model edges is smoothed even where it shouldn't - I'm speaking of thrusters. Top-down pic would have been useful too...
[url="http://members.madasafish.com/~simondr666/buda5v2/shot1.jpg"]http://members.madasafish.com/~simondr666/buda5v2/shot1.jpg[/url]
[url="http://members.madasafish.com/~simondr666/buda5v2/shot5.jpg"]http://members.madasafish.com/~simondr666/buda5v2/shot5.jpg[/url]
[url="http://members.madasafish.com/~simondr666/buda5v2/shot6.jpg"]http://members.madasafish.com/~simondr666/buda5v2/shot6.jpg[/url]
Anyways, it's mighty cool. [img]http://216.15.145.59/mainforums/biggrin.gif[/img]
[/b][/quote]
Comments
[b]The centauri style thing I was working on:
[img]http://members.tripod.co.uk/sPaZm/shot0000.jpg[/img]
[img]http://members.tripod.co.uk/sPaZm/shot0001.jpg[/img]
[img]http://members.tripod.co.uk/sPaZm/shot0002.jpg[/img]
Credit for the model goes straight to Buda5, I merely converted it and remade the wings from scratch so the model will work [img]http://216.15.145.59/mainforums/smile.gif[/img]
[/b][/quote]
*Staun*
[b]Ist das immer noch die I-War Engine?
*Staun*[/b][/quote]
Es ist die Engine von I-war 2
[b]I have uploaded a couple of new mods for you.
A black Omega Starfury for single and Instant Action.
[url="http://mods.firstones.com/buda5/temp/blackomega1.jpg"] [img]http://mods.firstones.com/buda5/temp/blackomega1small.jpg[/img] [/url][url="http://mods.firstones.com/buda5/temp/blackomega2.jpg"] [img]http://mods.firstones.com/buda5/temp/blackomega2small.jpg[/img] [/url]
And also the Psi Corps Transport complete with 4 Black Omega Starfurys (2 turret fighters, 1 remote fighter and the other is just to fill the gap and does nothing).
[url="http://mods.firstones.com/buda5/temp/trans1.jpg"] [img]http://mods.firstones.com/buda5/temp/trans1small.jpg[/img] [/url][url="http://mods.firstones.com/buda5/temp/trans2.jpg"] [img]http://mods.firstones.com/buda5/temp/trans2small.jpg[/img] [/url]
It would have been nice to have 2 remote fighters on this but it doesn't work so i'm gonna see if it is possible on the INA boards.
Transport replaces the Heavy Corvette.
[url="http://mods.firstones.com/buda5/iwar2/mods/ea_black_omega_starfury.zip"]Black Omega Starfury[/url]
[url="http://mods.firstones.com/buda5/iwar2/mods/psi_corps_transport.zip"]Psi Corps Transport[/url]
Also the black texturing doesn't look very good due to the light colour incase you are wondering.
[/b][/quote]
[b]The following ships are available to download from [url="http://mods.firstones.com/buda5/iwar2/index.html"]here[/url] in the downloads section.
EA Hyperion (beta)
[img]http://mods.firstones.com/buda5/temp/hyperion.jpg[/img]
ISA Excalibur (beta)
[img]http://mods.firstones.com/buda5/temp/excal.jpg[/img]
EA Atmospheric Shuttle
[img]http://mods.firstones.com/buda5/temp/atmos.jpg[/img]
EA Maintenence Fury (beta)
[img]http://mods.firstones.com/buda5/temp/maint4.jpg[/img]
There is still a lot of texture and modelling work to be done to the Hyperion as you will see. There is only one surface with glow and reflectivity mapping done on it just to see how it comes out.
There are still weapons to be added to the Excalibur. To see it's main weapon work properly(ish) make sure you have Salvo Mode set and wait for the weapon to get to full power and then fire. LogicSequence has a better image for the beams which i no doubt he will release.
There is still work to be done on the pilot in the Maintenence Fury.
There are probably a few other things which can be done to the models but as i will be away fir 2 weeks from sunday i thought it best just to release the above ships for you to have a play around with and test.
Both the fury and shuttle do nothing and just replace the Remote Fighter but no doubt they may come in handy later on [img]http://216.15.145.59/mainforums/biggrin.gif[/img].
The shuttle has animated flu's (paddles above and below engines) to to see how they came out.
Hope you like.
[/b][/quote]
[b]here's a snap of the BETA version of the nova. here weapons include: 18 Twin Plasma Turrets (the big guns), 4 weak plasma turrets on the aft hull (yes they're officially there!!! so no "they don't exist" stuff), 4 aft plasma turrets where the "beam" emmitters are, and 2 forward weak particle lasers.
[img]http://hometown.aol.com/logicsequence/novaBETA.jpg[/img]
Logic
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[img]http://hometown.aol.com/logicsequence/logicteklogo.gif[/img]
Ergo, Terra Stella
[This message has been edited by LogicSequence (edited 04-05-2002).][/b][/quote]
nachdem das ja sehr gut aussieht... 10 Euro für "Edge of Chaos"... ist das ein guter Preis? Für ein vergleichsweise neues Spiel lachte mich das schon an.
Für soviel liegt es jedenfalls in Leipzig im Karstadt herum. Falls es jemanden interessiert ;-).
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We are one. No matter the blood, no matter the skin, no matter the world, no matter the star. .. We are one.
No matter the pain, no matter the darkness, no matter the loss, no matter the fear. .. We are one.
- Alliance Preamble to the Declaration of Principles, The Paragon of Animals
Webmaster [url="http://www.Sprungtor.de"]www.Sprungtor.de[/url]
CU Falcon
ich mein iwar2 und so war ja recht schön und gut aber vom hocker gehauen hats mich auch nicht
starlancer detto
warte sehnsüchtig auf die zeiten in denen wing comamnder und co wieder aufleben werden [img]http://216.15.145.59/mainforums/smile.gif[/img]
an die atmosphäre vom wc4 soll erst einmal ein anderes computerspiel herankommen [img]http://216.15.145.59/mainforums/smile.gif[/img]
(auch wenn damals die engine nicht mehr so taufrisch war - aber um so mehr ewin beweis dafür dass grafik nicht alles ist)
also das gameplay von WC3 und 4 war doch unter aller sau... nicht nur, daß die grafik .. bescheiden und die missionen selbst eher... sehr linear waren, war auch das handling der schiffe nicht sooo geglückt...
EA hat wohl gewußt, warum es "Interactive Movie" auf die CDs geschrieben hat...
Aber WC1 u. 2 sind schwer zu toppen [img]http://216.15.145.59/mainforums/biggrin.gif[/img]
Prophecy is auch nicht schlecht.
oder einfach ob man lieber dauerfeuer gibt oder konzentriertes feuer [img]http://216.15.145.59/mainforums/smile.gif[/img]
wcp war nicht so schlecht, habs ihnen nur nie verzeihen dass sie den hawk gekillt haben [img]http://216.15.145.59/mainforums/smile.gif[/img]
[b]...naja...zum sechsten Mal Wing Commander muss nicht sein...es sei denn man....äh...erweitert das Spielsystem ein wenig...[/b][/quote]
Also ich hätte überhaupt nix gegen einen neuen WC Teil einzuwenden. Im Gegenteil: ich warte eigentlich sogar auf einen. Dummerweise wohl leider vergeblich.
[quote]Originally posted by RubberEagle:
[b]*räusper*
also das gameplay von WC3 und 4 war doch unter aller sau... nicht nur, daß die grafik .. bescheiden und die missionen selbst eher... sehr linear waren, war auch das handling der schiffe nicht sooo geglückt...
EA hat wohl gewußt, warum es "Interactive Movie" auf die CDs geschrieben hat...[/b][/quote]
Die Grafik von WC3 & 4 kann man wohl kaum als bescheiden bezeichnen. WC 3 war zu seiner Zeit schon mehr oder weniger revolutionär in diesem Bereich und auch WC4 war ebenfalls Oberklasse.
Beim Missionsdesgin hatte andere Spiele sicher mehr zu bieten als die WC-Serie aber Spass gemacht hat es auf jeden Fall und zwar mehr als genug. Dazu noch eine sehr gute Athmosphäre und Story.
CU Falcon
wer behauptet die grafik von wc3 wäre schlecht (gewesen) hat es wohl nicht vor knapp 8 jahren gespielt
damals waren die weltraumspiele üblich in 2d wo man so von links nach rechts geflogen ist und sich aussuchen hat können, ob man oben oder unten an einem objekt vorbei fliegen will :P
also das mit 3d grafik(und die war gut) kann man nichts sagen
und dass die missionen linear sind -naja wie schon erwähnt dafür dass spiel ist 8(bzw wc4 knapp 7 jahre alt), kann man gegen die missionen nichts sagen ...also damals ist mir nichts entagngen(auch hin und wieder missionen auf planetenoberflächen und abwechslungsreich waren sie auch
also nicht immer nur alle feinde töten
[b]wer behauptet die grafik von wc3 wäre schlecht (gewesen) hat es wohl nicht vor knapp 8 jahren gespielt
damals waren die weltraumspiele üblich in 2d wo man so von links nach rechts geflogen ist und sich aussuchen hat können, ob man oben oder unten an einem objekt vorbei fliegen will [/b][/quote]
...also....ganz so schlimm war es nicht.
...was das Missionsdesign selber angeht...das war streckenweise wirklich nicht so toll....grad bei WC3 gab es zu wenig ABwechslung...das Beste, was es in dieser Hinsicht je gab ist TIE Fighter...dessen Missionsdesign ist bisher unerreicht...(wo wir grad dabei sind...das gleiche gilt für die Musik (hab alle MIDIs..HAHAHAHAHAAAA...mit ordentlicher Instrumentierung würde das so richtig rocken)
IMHO hatte TIE-Fighter nicht nur bessere Grafik, sondern auch das bessere missionsdesign. Und die Musik erst.... eins weiß ich, wenn ich jemals eine Star Wars Space Sim machen würde, dann wär das TIE-Fighter 2, und die musik wär von dem, der für die TIE-fighter musik verantwortlich war (Clint Bajakian oder Michael Land, einer von den beiden, wohl aber eher CB, der hat auch die Dark Forces musik gemacht.. die is auch einfach geil [img]http://216.15.145.59/mainforums/smile.gif[/img] )
WC3und 4 warn ja ((leider)) hauptsächlich interaktive filme... ich hab die wegen den filmen gespielt, nicht wegen dem spiel-gefühl :-/
WC3und 4 warn ja ((leider)) hauptsächlich interaktive filme... ich hab die wegen den filmen gespielt, nicht wegen dem spiel-gefühl :-/[/B][/quote]
naja ok ich hab mit freunden auch schon hin und wieder gescherzt darüber..so auf die art wie kann ich die missionen überspringen und das nächste video sehen [img]http://216.15.145.59/mainforums/smile.gif[/img]
aber die missionen waren auch nicht so shclecht
und zur grafik: also tie fighter grafik kann mit der von wc3 sicher nicht mithalten...
mir waren die Farben bei WC 3 etwas zu verschwommen, und die schiffe haben immer so gezittert, und irgendwie schien mir das alles sehr steril zu sein...
TIE-Fighter hingegen hatte flüssige animationen, schöne farben, und ich hatte das gefühl, in einem jäger zu sitzen...
[b]
und zur grafik: also tie fighter grafik kann mit der von wc3 sicher nicht mithalten...[/b][/quote]
Das sehe ich genauso.
und die schiffe waren besser als in wcp(sieht man einmal von der vampire ab)
*dragon und bearcat rulen*
WCP war halt wirklich mehr eine space sim als ein interaktiver Film [img]http://216.15.145.59/mainforums/wink.gif[/img]
ach ja was mich doch irgendwie irritiert hat,ist dass beim wcp in gewisser hinsicht auch rückschritte bei den schiffen da waren ... warum hat man das genaile antriebssystem des dragon nicht weiter verwendet(treibstoff war zwar mehr da für die nachbrenner aber trotzdem...und wo bleibt die tarnvorrichtung???)
[This message has been edited by Martin (edited 04-09-2002).]
außerdem war die excalibur ja, glaub ich, ein black-lance schiff, das nicht wirklich von der TC entwickelt worden ist, somit sind dann auch die techniker in der form vielleicht nicht mehr verfügbar...
und: wieso sollte man haufenweise geld in die entwicklung von tarnvorrichtungen stecken, wenn der einzige "feind", gegen den man kämpft, piraten sind...