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Homeworld 2 - kurze Review
Raider
Ranger
Seit gestern hab ich jetzt Homeworld 2 - englische Version :)
Also vom Spiel selber find ichs wie immer total genial. Die beiden "Völker" unterscheiden sich nicht nur mehr durch die Modelle, sondern haben auch Vor bzw. Nachteile in bestimmten Schiffsklassen. Die Story ist zwar etwas planlos, aber gut durchdacht und immer für ne Überaschung gut. Auch wenn am Anfang so fragen auftauchen wie "was soll das? Wo kommt der neue Feind her? etc"
Die Graphik ist wie bei Homeworld1 damals :eek: :eek: :eek:
Leider hab ich erstmal 3 geschlagenen Stunden!!!! gebraucht um das Spiel zum laufen zu kriegen!
Das Install-Shield möchte eine .dll haben, die in der verlangten Version erst ab WIn98SE vorhanden ist - steht aber kein Piep von in der Readme. Also erstmal durch sämtliche Tech-Foren durchgearbeitet, um daraf überhaupt zu kommen und nen entsprechenden Windows-patch zu finden (den es Gottseidank gab).
Es gibt nämlich nen anderen KnownBug mit derselben Fehlermeldung aber anderer lösung.
Danach hat der Kopierschutz beim starten des Spieles jedesmal nen Bluescreen erzeugt - also spiel gecrackt. Anschließend noch schnell die nächste Fehlermeldung - Homeworld meinte, meine Grafiktreiber sollte ich doch gefälligst mal updaten - beseitigt und die trotzdem vorhandenen Grafikfehler mit nem Parameter in der Command-line abgewürgt. Der Parameter steht auch wieder nirgends, sondern nur in den tiefen diverser Hilfeforen und muß auch erstmal gefunden werden.
Jetzt läufts endliche (bin ja mal gespannt, wie lange) und ich bin eigentlich sehr zufrieden mit.
Die deutsche Version soll angeblich im Multiplayer nicht mit anderen lokalisierten Versionen kompatibel sein und ist anscheinend grausam übersetzt. Jedenfalls hat sich son Fuzzi auf dem Relicboard beschwert, er könne deswegen keine "Krauts and Frogs" plattmachen.
Also ob ich mir nächstes Mal noch ein Sierra-Spiel zulege, muß ich mir nochmal überlegen. Wollte ich zwar nach ItF eh nicht mehr. 4 schwere Bugs bevor das Spiel überhaupt gespielt werden kann, sind doch bisschen heftig.:mad:
Also vom Spiel selber find ichs wie immer total genial. Die beiden "Völker" unterscheiden sich nicht nur mehr durch die Modelle, sondern haben auch Vor bzw. Nachteile in bestimmten Schiffsklassen. Die Story ist zwar etwas planlos, aber gut durchdacht und immer für ne Überaschung gut. Auch wenn am Anfang so fragen auftauchen wie "was soll das? Wo kommt der neue Feind her? etc"
Die Graphik ist wie bei Homeworld1 damals :eek: :eek: :eek:
Leider hab ich erstmal 3 geschlagenen Stunden!!!! gebraucht um das Spiel zum laufen zu kriegen!
Das Install-Shield möchte eine .dll haben, die in der verlangten Version erst ab WIn98SE vorhanden ist - steht aber kein Piep von in der Readme. Also erstmal durch sämtliche Tech-Foren durchgearbeitet, um daraf überhaupt zu kommen und nen entsprechenden Windows-patch zu finden (den es Gottseidank gab).
Es gibt nämlich nen anderen KnownBug mit derselben Fehlermeldung aber anderer lösung.
Danach hat der Kopierschutz beim starten des Spieles jedesmal nen Bluescreen erzeugt - also spiel gecrackt. Anschließend noch schnell die nächste Fehlermeldung - Homeworld meinte, meine Grafiktreiber sollte ich doch gefälligst mal updaten - beseitigt und die trotzdem vorhandenen Grafikfehler mit nem Parameter in der Command-line abgewürgt. Der Parameter steht auch wieder nirgends, sondern nur in den tiefen diverser Hilfeforen und muß auch erstmal gefunden werden.
Jetzt läufts endliche (bin ja mal gespannt, wie lange) und ich bin eigentlich sehr zufrieden mit.
Die deutsche Version soll angeblich im Multiplayer nicht mit anderen lokalisierten Versionen kompatibel sein und ist anscheinend grausam übersetzt. Jedenfalls hat sich son Fuzzi auf dem Relicboard beschwert, er könne deswegen keine "Krauts and Frogs" plattmachen.
Also ob ich mir nächstes Mal noch ein Sierra-Spiel zulege, muß ich mir nochmal überlegen. Wollte ich zwar nach ItF eh nicht mehr. 4 schwere Bugs bevor das Spiel überhaupt gespielt werden kann, sind doch bisschen heftig.:mad: